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Games Industry Talk Bayreuth – Niclas Marie: Should it really take 4 years to make a great game?

9. Juni 2021 @ 10:00 12:00

For the last 2.5 years, Niclas has been working on a cooking/action game called Space Chef. He started the studio BlueGooGames from scratch with a childhood friend, but his job has now evolved into managing a team of 14 people. Learn from their mistakes so far and their strategies for the rest of the development.

Der Talk ist Teil der Games Industry Reihe der Medienwissenschaft der Universität Bayreuth und ist offen für alle. Um den Zoom-Link zu erhalten und mehr über die zukünftigen Games Industry Talks zu erfahren, meldet euch hier zum Newsletter der Veranstaltungsreihe an.

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