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Games Industry Talk: Listening is believing – die Schlüsselrolle von Audio in der Spieleentwicklung (Ben Reichstein)

24. April 2024 @ 14:00 16:00

Auch im Sommersemester 2024 möchten wir Euch wieder ganz herzlich zu unseren Games Industry Talks einladen!

Am 24.04. begrüßen wir Ben Reichstein zum Thema “Listening is believing – die Schlüsselrolle von Audio in der Spieleentwicklung“.

Ben Reichstein ist ein erfahrener Sounddesigner für Videospiele mit einem Schwerpunkt auf field recording und Foley-Arbeit. Seit 2015 perfektioniert er sein Handwerk größtenteils in der Spiele-Industrie. Er leitete das SFX-Team des ambitionierten Modding-Projekts TESR:Skywind und trägt derzeit aktiv zu Projekten wie dem Indie-Videospiel “Call of Saregnar” und “Combustion” von 3D Realms bei.

Mehr Infos zu Ben und seinen Projekten findet ihr hier: https://www.wolfsounddesign.de/

Ben wird vor Ort dabei sein und voraus. auch ein, zwei besondere Mikrofone mitbringen. Die Anwesenheit vor Ort lohnt sich also!

Der Talk findet am Mittwoch, dem 24.04.2024 von 14-16 Uhr (c.t.) statt. Teilgenommen werden kann im Seminarraum im Zapf oder via Microsoft Teams (Link s. u.)

Kostenlos

Seminarraum, Zapf 4 / Online

Nürnbergerstraße 38
Bayreuth, 95447 Deutschland