Indie Outpost Nürnberg | Juli
6. Juli 2026 @ 18:00 – 22:00
2 spannende Talks, kostenlose Pizza & Getränke, Networking
- Paul Redetzky (Emergo Entertainment) spricht über “Dein erstes Spiel wird floppen, was dann?” und zeigt, wie man ein Games-Studio nachhaltig aufbaut, ohne sich beim ersten Projekt zu verausgaben oder direkt den großen Hit landen zu müssen
- Lynne Glaner (freiberufliche Synchronsprecherin) spricht über ihren Weg zum Syncronsprechen in Games und gibt einen Deep Dive in die Audio Lokalisierung: Wie arbeiten Dev-Teams, Loka-Agentur/Tonstudio und Sprecher*innen sinnvoll in der Praxis zusammen?
Wie immer ein Danke an Cipsoft und Games/Bavaria für die Getränke und Pizza!

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