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SUMMARY:Media Date – Games & Medien: Spielerisch zu mehr Innovation
DESCRIPTION:Netflix tut es\, die New York Times tut es\, Sport1 tut es: Sie alle nehmen die wachsende Vorliebe der Menschen für Games ernst. Medienmarken erzielen Erfolge bei Reichweiten\, Abonnements und Erlösen\, indem sie Spielerisches in ihr Portfolio aufnehmen. Besonders junge Zielgruppen schätzen es beispielsweise\, wenn sie ihre Lieblingsserien auch selbst aktiv in Games erleben können. Teens und Twens fiebern bei eSports-Meisterschaften mit. Und die Grenzen zwischen Kino und Game-Welt verschwimmen immer mehr: Spiele-Giganten wie Roblox oder Fortnite veranstalten nie dagewesene Kinoerlebnisse.  \n\n\n\n\n\n\n\nDie Chancen für Medien liegen auf der Hand. Im Gegenzug wird Gaming aufgewertet und aus der „Nerd“-Ecke geholt. Leistungsstarke Game Engines sind in der Film- und TV-Produktion im Einsatz. Der Community-Ansatz der Gamer kommt zum Tragen\, indem interaktive Medieninhalte gelauncht werden. Startups aus der Games-Branche werden zu beliebten Übernahmezielen\, wenn es um Know-how bei visuellen Effekten und Interaktion geht. Kurzum: Das Zusammenspiel von Games und Medien beflügelt beide Seiten. \n\n\n\nIm Zentrum des Media Dates „Games & Medien: Spielerisch zu mehr Innovation“ des Mediennetzwerk Bayerns in Kooperation mit Games/Bavaria stehen diese Fragen: \n\n\n\nWelche Chancen entstehen an der Schnittstelle zwischen Gaming und guten Inhalten?Wie kann eine derartige Zusammenarbeit gefördert werden?Und wie kommen beide Seiten miteinander ins Spiel?
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