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Pitch-Workshop: Good Games for Good Causes

23. August 2022 @ 12:00 16:00

Immer mehr gemeinnützige und öffentliche Einrichtungen setzen Games im Rahmen ihrer Arbeit ein, um relevante Inhalte zu vermitteln und Menschen in ihrer digitalen Alltagswelt zu erreichen.

Games bieten mehr als reine Unterhaltungsmöglichkeiten an. Sie laden uns ein, sich spielerisch mit relevanten Themen auseinander zu setzen, komplexe Wirkungsmechanismen zu verstehen oder mit anderen Menschen in den Dialog zu treten.

Für Games-Entwickler*innen von heute und morgen stehen in diesem Bereich Interessante Möglichkeiten offen, sofern sie sich mit den Anforderungen und Besonderheiten solcher Art von Spieleentwicklung auseinandersetzen.

Um den Teil des Nachwuchses der deutschen Games-Branche zu unterstützen, der sich für Themen wie Games for Impact, Serious Games und Co. interessiert, laden wir im Rahmen der diesjährigen devcom 30 ausgewählte Games-Studierende zum Pitch-Workshop “Good Games für Good Causes” ein. Im Mittelpunkt steht die Frage, welche Faktoren einen guten Pitch für ein Spiel mit gemeinnützigem Mehrwert ausmachen und welche Punkte bei der Zusammenarbeit mit den Auftragsgeber*innen zu beachten sind.

Der Workshop findet am 23. August 2022 von 12 bis 16 Uhr im Rahmen der devcom in Köln statt.

Das Programm wird von Expert*innen aus der Games-Branche und dem Nonprofit-Sektor gestaltet und durchgeführt – unter anderem von Prof. Clemens Hochreiter, Geschäftsführer von Reality Twist und Studiendekan Game Design & Management (B.A.) an der Hochschule Fresenius.

Veranstaltungsort ist das Congress-Centrum Ost der Koelnmesse. Der nächstgelegene Bahnhof ist Köln Messe / Deutz. Ein Treffpunkt auf dem Messegelände wird im Vorfeld der Veranstaltung allen Teilnehmenden bekanntgegeben. Zu Beginn der Veranstaltung wird zu einem Mittagsimbiss eingeladen.

Kostenlos

Stiftung Digitale Spielekultur

https://www.stiftung-digitale-spielekultur.de/

Koelnmesse

Messepl. 1
Köln, 50679