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SUMMARY:STEM Game Jam
DESCRIPTION:Build. Learn. Play. Publish. \n\n\n\nEntwickeln. Lernen. Spielen. Veröffentlichen. \n\n\n\n​Mach mit bei unserem rasanten\, 4-stündigen Live-Game-Jam\, bei dem Kreativität auf MINT trifft! Egal ob Programmieren\, Design oder Storytelling – in Teams entwickelt ihr gemeinsam ein spielbares Lernspiel mit RPG-Elementen und -Systemen. \n\n\n\n​Die Veranstaltung richtet sich an Teilnehmende ab 16 Jahren und legt den Fokus auf praktisches Lernen\, reale Spielentwicklungs-Workflows und die Vermittlung von MINT-Konzepten durch Gameplay. \n\n\n\n​🎯Was dich erwartet:\n\n\n\nLerne\, wie RPG-Frameworks und -Assets in der modernen Spieleentwicklung eingesetzt werden.Entwickle und gestalte in Teams ein Spiel mit MINT-Bezug.Lass dich während der Entwicklung von Mentoren beraten.Genieße die kostenlosen Getränke und Snacks! Lass dich inspirieren\, hab Spaß und lerne neue Leute kennen.\n\n\n\n​🕒 Programm:\n\n\n\n​13:00 Uhr – Begrüßung & Auftakt – ​Vorstellung\, Veranstaltungsregeln und Informationen zur Spieleinreichung​13:20 Uhr – Expertenvortrag zur Nutzung von RPGs in der Spieleentwicklung – ​Ein Branchenexperte erklärt\, wie RPG-Frameworks\, Asset-Packs und -Systeme in modernen Spieleentwicklungsprozessen eingesetzt werden.​14:00 Uhr – Zweistündige Entwicklungsphase – ​Die Teams beginnen mit der Entwicklung. Mentoren stehen für Unterstützung zur Verfügung. Fokus: Integrieren Sie Ihr MINT-Konzept in das Gameplay.​16:00 Uhr – Einreichungen + Community-Test – ​Reichen Sie Ihr Spiel ein und testen Sie die Spiele der anderen Teams.​16:20 Uhr – Präsentationen – Jedes Team hat drei Minuten Zeit für seine Präsentation. Wir fassen die Präsentation mit Feedback\, Highlights und den nächsten Schritten zusammen.​17:00 Uhr – Networking\n\n\n\n​Richtlinien\n\n\n\n​Bring deinen Laptop mit. Falls du keinen hast\, ist das kein Problem\, du kannst trotzdem in der Gruppe mitmachen und lernen.Die Gewinnerspiele können als Open Source veröffentlicht oder über unser EdTech-Partnernetzwerk beworben werden.\n\n\n\n​👥 Wer sollte teilnehmen?\n\n\n\n​Schüler (ab 16 Jahren)\, Hobbyisten und angehende Spieleentwickler​Alle\, die sich für die Verbindung von MINT-Fächern mit interaktivem Storytelling interessieren​Anfänger und erfahrene Entwickler
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