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Vom Prototyp zur Trilogie: Erfahrungen eines Indie Entwicklers
4. Juni 2025 @ 18:30 – 20:30
Christoph Minnameier erzählt, wie er dazu gekommen ist, Indie-Entwickler zu werden, wo er die größten Herausforderungen und Chancen für Solo-Devs und kleine Teams sieht, wie man sein Projekt inhaltlich ausrichten und scopen sollte und an was man alles denken muss, wenn man ein Spiel von der Idee bis zum (hoffentlich erfolgreichen) Release bringen möchte.
Wann: Mittwoch, 4. Juni, 18:30 Uhr
Wo: Hochschule für Fernsehen und Film München, Bernd-Eichinger-Platz 1, 80333 München
Was: Talk mit anschließendem Get-together mit Getränken und kleinen Knabbereien
Meldet euch jetzt kostenlos an: https://www.eventbrite.com/e/vom-prototyp-zur-trologie-erfahrungen-eines-indie-entwicklers-tickets-1376424385389
Wer nicht in München ist, kann den Talk auch auf dem Twitch-Kanal von Games/Bavaria streamen!

Der Vortrag
Christoph Minnameier erzählt, wie er dazu gekommen ist, Indie-Entwickler zu werden, wo er die größten Herausforderungen und Chancen für Solo-Devs und kleine Teams sieht, wie man sein Projekt inhaltlich ausrichten und scopen sollte und an was man alles denken muss, wenn man ein Spiel von der Idee bis zum (hoffentlich erfolgreichen) Release bringen möchte.
Der Vortrag wird auf Deutsch gehalten.
Im Anschluss gibt es ein Get-together mit Getränken und Snacks.
Dungeons of Dreadrock
Mit Dungeons of Dreadrock hat Christoph eine erfolgreiche Spielreihe geschaffen: Teil 1 wurde 2022 für mehrere Plattformen veröffentlicht. Das Spiel spielt in einer nordisch inspirierten Fantasywelt und erzählt die Geschichte eines jungen Mädchens, das sich entgegen den Traditionen ihres Dorfes auf den Weg in den Dreadrock-Berg macht, um ihren Bruder zu retten – und dabei dunkle Geheimnisse aufdeckt.
Bis zur Veröffentlichung des Nachfolgers (Dungeons of Dreadrock 2 – The Dead King’s Secret, November 2024) wurde Dungeons of Dreadrock von rund 3 Millionen Menschen gespielt. Teil 2 hat inzwischen auch schon mehrere Nominierungen und Auszeichnungen erhalten.
Mehr findet ihr hier: https://dungeons-of-dreadrock.com/
Über Christoph
Christoph hat an der Universität Stuttgart Informatik mit den Schwerpunkten Kryptographie und Künstliche Intelligenz studiert und an der Universität Mannheim über Nebenläufigkeits- und Komplexitätstheorie promoviert. Er war als angestellter Spieleentwickler, selbstständiger Softwareentwickler sowie Geschäftsführer des Mediadesign Innovation Hub tätig und hat 10 Jahre in München als Professor für Game Design gelehrt. Für seine Projekte als Indie Entwickler wurde er unter anderem mit dem Deutschen Computerspielpreis, dem Tencent GWB Award und dem Google IGF Award Europe ausgezeichnet.
Die Veranstalter
Das Event wird veranstaltet von Games/Bavaria in Partnerschaft mit der Hochschule für Fernsehen und Film München (HFF), der TU München (TUM) sowie dem CreatiF Center. Das CreatiF Center ist der Innovationshub der HFF.
Anlass dieses Events ist ein gemeinsames Seminar von TUM und HFF zum Thema Games-Entwicklung sowie ein weiteres Seminar über interaktives Storytelling an der HFF. In diesem Rahmen wird Gastdozent Prof. Dr. Christoph Minnameier den öffentlichen Vortrag halten.